格子ボルツマン法
こうしぼるつまんほう

説明

格子ボルツマン法は、流体を仮想的な粒子集団の統計挙動としてモデル化し、格子点上で粒子の移動と衝突をシミュレートする手法である。基礎となるボルツマン方程式(BGKモデルなど簡略化されたもの)を格子上で離散化したもので、各格子点における粒子分布関数\(f_i\)の進化方程式を解く。例えば単純な LBGK モデルでは、BGK 衝突項を用いて

\[f_i(\mathbf{x}+\mathbf{c}_i\Delta t,\, t+\Delta t) = f_i(\mathbf{x},t) – \frac{\Delta t}{\tau}\left(f_i(\mathbf{x},t) – f_i^{\text{eq}}(\mathbf{x},t)\right)\]

のように分布関数を更新する(無次元化や緩和時間\(\tau\)の定義はモデルにより異なる)。LBM は並列計算に適し、複雑境界条件の扱いも容易な場合がある。高マッハ数乱流への適用には工夫がいるが、近年はマイクロ流体多相流への応用も含め注目されている。

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